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He-Man and the Masters of the Universe(TV-Show/Serie, 1983-1984)

Scripted Reality in 2 Staffeln mit 130 Folgen

He-Man and the Masters of the UniverseBewertung: 3,6/5 (bei 157 Stimmen)
He-Man and the Masters of the Universe (often referred to simply as He-Man) is an American animated television series produced by Filmation based on Mattel's toy line Masters of the Universe. The show was one of the most popular animated shows of the 1980s. It made its television debut in September 1983 and ran until 1985, consisting of two seasons of 65 episodes each. Towards the end of the show's original run, it spawned one feature length theatrical movie He-Man and She-Ra: The Secret of the Sword, which served as the introduction for the show's spinoff literal sister series She-Ra: Princess of Power. There was also a primetime Christmas special, "He-Man and She-Ra: A Christmas Special", which served as an extension of both the He-Man show and the She-ra show, and which featured cast and major locales from both shows. Both the He-Man/She-ra movie and the Christmas special were Filmation productions, set in the same continuity as the original He-Man cartoon, and with the same production cast and crew. Reruns continued to air in syndication until 1988, at which point USA Network bought the rights to the series. USA aired He-Man until September 1990. The success of the toy based show in syndication greatly influenced other animation houses to produce half hour "cartoon commerc... ()
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Inhalt von He-Man and the Masters of the Universe

Der Held He-Man vom Planeten Eternia kämpft für das Gute im Universum. Sein gefährlichster Feind ist der böse Hexenmeister Skeletor. Eigentlich verbirgt sich hinter He-Man der faule Prinz Adam, der Sohn von König Randor, der sich dank eines Zauberschwerts in den Superhelden verwandeln kann. Das Schwert hat er von der mächtigen Zauberin vom Schloss Grayskull erhalten, das es nun ebenfalls zu verteidigen gilt. An He-Mans Seite kämpfen sein bzw. Adams an sich schüchterner Tiger Cringer, der sich analog zum Herrchen in eine furchtlose Kampfkatze verwandelt, der kleine Zauberer Orko, der Waffenschmied Man-At-Arms, Stratos, der fliegen kann, der wendige Sy-Klone und andere.


Trailer für He-Man and the Masters of the Universe + Featurettes/Teaser/Clips

Heimkino-Teaser(Teaser, 0:24)

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Heimkino-Teaser (Teaser) | He-Man: Opening Theme (Vorspann, EN)

He-Man and the Masters of the Universe Staffeln und Folgen

11.09.1984Staffel 2 - 65 Folgen
#1 | 11.09.1984Skeletors Schatten (The Shadow of Skeletor)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
He-Man und seine Freunde versuchen einen Krieg zu verhindern, der zwischen den Völkern zweier Monde auszubrechen droht. Doch Skeletor, der die Völker gegeneinander aufgehetzt hat, stellt sich ihm entgegen.
#2 | 12.09.1984Das Energie-Ungeheuer (The Energy Beast)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Ein Erdbeben legt einen verschütteten Tempel frei. Dort haust ein unbesiegbares Energie-Monster. Als Orko es ungewollt aus dem Tempel befreit, droht die Vernichtung Eternias.
#3 | 13.09.1984Fistos Wald (Fisto's Forest)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Der Waldmensch Fisto war einst ein Bösewicht, der in Skeletors Diensten stand. Heute erzählt Fisto einem kleinen Jungen, wie eine Schlacht mit He-Man ihn zum Guten bekehrte.
#4 | 14.09.1984Der Spieler (The Gamesman)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
König Rendors Schachpartner Lord Todd entpuppt sich als Schurke. Er ist ein Monster aus einer anderen Dimension. Als er Teela entführt, eilen He-Man und Man-at-Arms zu Hilfe.
#5 | 15.09.1984Das allerschönste Geschenk (The Rarest Gift of All)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Weil Orko sich nutzlos fühlt, verlässt er heimlich Schloss Eternia. Als He-Man, Teela und Man-at-Arms sich aufmachen, ihn zu suchen, geraten sie in Gefahr. Orko beweist nun, dass er mitnichten nutzlos ist, denn er rettet seine Freunde.
#6 | 18.09.1984Rettet Skeletor (To Save Skeletor)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Das Monstrum Shigora kommt nach Eternia. Eine seltsame Allianz entsteht zwischen He-Man und Skeletor, denn nur die vereinte Kraft beider kann das Monster stoppen.
#7 | 19.09.1984Der Honigkrieg (The Good Shall Survive)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Die wespenähnlichen Tycons greifen die Bienenkolonie von Eternia an. Sie wollen deren Honigvorräte in ihren Besitz bringen. Skeletor erfährt von diesem Honigkrieg. Er beschließt, die hungrigen Tycons für seine eigenen Pläne einzuspannen. Wieder einmal ist der Kampfeinsatz von He-Man gefragt.
#8 | 20.09.1984Tag der Maschinen (Day of the Machines)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Skeletor schrumpft ein Monstrum auf Miniaturgröße. Es dringt in das Computersystem des königlichen Schlosses ein und löst dort ein Chaos aus. He-Man und Man-at-Arms müssen sich ebenfalls auf Miniaturgröße schrumpfen, um das Monster bekämpfen zu können.
#9 | 21.09.1984Die Katze und die Spinne (The Cat and the Spider)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
He-Man entdeckt im Dschungel einen Tempel der Katzenmenschen. Er nimmt eine Statue an sich. Darin ruht ein gefährlicher Dämon, der mit Skeletors Hilfe ausbricht.
#10 | 22.09.1984Ärger in Trolla (Trouble in Trolla)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Orko bekommt Besuch aus seiner Heimat. Er erfährt, dass sein Onkel Mantok von einem jungen Zauberer besiegt wurde. Orko bekommt mit, dass Skeletor dahinter steckt.
#11 | 25.09.1984Die verschwundenen Bücher (The Great Books Mystery)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Alle Bücher aus der königlichen Bibliothek sind spurlos verschwunden. Der Schurke Bartross hat sie an sich gebracht, um die Weisheit der alten Schriften für die Unterwerfung Eternia zu nutzen. He-Man versucht, die Bücher zurückzuholen.
#12 | 26.09.1984Die Abstammung der Sorceress (Origin of the Sorceress)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Der Zauberer Morgod ist aus der Verbannung in eine andere Dimension zurückgekehrt. Seite an Seite muss He-Man mit Sorceress gegen die Bedrohung antreten. Dabei erfährt er von seiner Kampfgefährtin, wie sie zur mächtigen Sorceress wurde.
#13 | 27.09.1984Stratos Verrat (Betrayal of Stratos)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Weil Stratos des Verrates an seinem Volk verdächtigt wird, wird er verbannt. He-Man versucht nun, Stratos Ruf wiederherzustellen. Die Zeit drängt, denn ohne ihren Anführer Stratos sind die Vogelmenschen den Angriffen Skeletors hilflos ausgeliefert.
#14 | 28.09.1984Die Eiszeit kommt (The Ice Age Cometh)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Der junge Wachmann Phillip wird auf die Wetterkontrollstation Eternias strafversetzt. Dort verschafft sich ein Eisdämon Zutritt und bringt eine Eiszeit über Eternia. An der Seite von He-Man beweist Phillip, dass er auch verantwortlich und mutig handeln kann.
#15 | 29.09.1984Die Arena (The Arena)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Ein mächtiges Energiewesen stattet Eternia einen Besuch ab. Als Skeletor mit seiner Armee Schloss Eternia attackiert, greift das Energiewesen als Schiedsrichter ein.
#16 | 02.10.1984Verschwundene Drachen (Disappearing Dragons)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Der weise Drache Grenamyr bittet He-Man um Hilfe, weil immer wieder Drachen spurlos verschwinden. Die Spur führt zu einem fremden Planeten, auf dem die Drachen zu Wettkämpfen gezwungen werden.
#17 | 03.10.1984Insel der Freiheit (Island of Fear)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Skeletor hat eine fahrbare Insel konstruiert, mit der er die Meere Eternias terrorisiert. He-Man und seine Freunde greifen ein, um dem Piraten das Handwerk zu legen.
#18 | 04.10.1984Rache um jeden Preis (Revenge Is Never Sweet)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Der Hexenmeister Kothos will sich an Evil-Lyn rächen, weil sie ihn einmal in einen Sandwurm verzaubert hat. Er nimmt He-Man gefangen, um ihn Skeletor im Tausch gegen Evil-Lyn anzubieten. Als die Hexe von dem Handel erfährt, versucht sie, He-Man zu befreien.
#19 | 05.10.1984Der kleine Riese (The Littlest Giant)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Evil-Lyn verspricht dem kleinen Squinch, ihn mit Hilfe ihrer Zauberkraft groß und stark zu machen. Im Gegenzug soll er He-Man ein Paket überbringen. Der Winzling erklärt sich einverstanden. Er weiß nicht, dass das Paket ein Zaubergas enthält, das He-Man und Battlecat wehrlos machen soll.
#20 | 06.10.1984Angriff von unten (Attack from Below)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Teela wird von Trollen entführt, die unter der Erde leben. Sie stehlen die Ernte der Menschen. He-Man und seinen Freunden steht ein schwerer Kampf bevor.
#21 | 09.10.1984In den Abgrund (Into the Abyss)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Prinz Adam und Teela vergnügen sich im Wald. Teela stürzt in einen Abgrund. Adam muss sich in He-Man verwandeln, um sie zu retten.
#22 | 10.10.1984Die Angst-Katze (Fraidy Cat)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Cringer macht sich Vorwürfe: Quasi unter seinen Augen konnte Skeletor Königin Marlena entführen. Deshalb springt die für gewöhnlich feige Schmusekatze über ihren Schatten. Allein mit Orko macht Cringer sich auf, um die Königin zu befreien.
#23 | 11.10.1984Der geheimnisvolle Pilot (The Rainbow Warrior)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
König Rendor, Prinz Adam, Man-at-Arms, Teela und Orko fallen in Skeletors Hände. Doch Königin Marlena erinnert sich an ihre Jugend, als sie ein gute Pilotin war, und geht zum Angriff über.
#24 | 12.10.1984Reise nach Morainia (A Trip to Morainia)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Prinz Adam, Cringer und Orko brechen auf ins Eisreich Morainia. Dort hat König Boreas einen außerordentlichen Energiekristall entwickelt. Doch auch Skeletor ist an dem Kristall interessiert.
#25 | 13.10.1984Was nachts passiert (Things That Go Bump in the Night)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
He-Man lernt den Königssohn Glitch kennen, der sich für einen Feigling hält. Als Skeletor Eternia angreift, kann Glitch endlich beweisen, was wirklich in ihm steckt.
#26 | 16.10.1984Übermut (Three on a Dare)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Teela unternimmt mit drei Schülern einen Ausflug. Dabei geraten sie in die Gewalt von Skeletor. He-Man und Battlecat müssen zur Hilfe eilen.
#27 | 17.10.1984Nur eine kleine Lüge (Just a Little Lie)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Orko schenkt dem jungen Prinz Dal einen Stein und flunkert ihm vor, der Stein habe magische Kräfte. Der bricht daraufhin auf, um mit dem vermeintlich magischen Stein den feindlichen Armeen entgegenzutreten.
#28 | 18.10.1984Einer für alle (One for All)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
He-Man, Battlecat und Teela kommen einem Bauerndorf zu Hilfe, das von Weltraumpiraten bedroht wird. Beim ersten Kampf verliert Adam sein Schwert und kann sich nicht mehr in den Superhelden He-Man verwandeln.
#29 | 19.10.1984Jakob und die Widgets (Jacob and the Widgets)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
He-Man und Teela müssen den Widgets, einem freundlichen Zwergenvolk, beistehen. Sie werden von Mer-Man angegriffen. Dabei erhalten sie unerwartete Hilfe von dem Fischer Jakob.
#30 | 20.10.1984Gefährliche Streiche (Trouble's Middle Name)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
He-Man und seine Freunde reisen zu einer Zeremonie, bei der der Sonnenkristall mit neuer solarer Energie aufgeladen werden soll. Unterwegs begegnen ihnen immer wieder ein rätselhafter Witzbold und sein Roboterkumpan. Diese spielen ihnen gefährliche Streiche. Später ist He-Man auf ihre Hilfe angewiesen.
#31 | 23.10.1984Steinerne Krieger (Journey to Stone City)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Evil-Lyn bringt einen geheimnisvollen Kasten an sich. Mit diesem will sie die versteinerten Krieger der Geisterstadt Stone City wieder zum Leben erwecken. Dem Anführer der Krieger erklärt Evil-Lyn, He-Man habe den Kasten gestohlen. Durch diese Lüge will sie sich einen Verbündeten schaffen.
#32 | 24.10.1984Der Lauschangriff (A Bird in the Hand)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Der Archäologie-Assistent Stanlos findet eine uralte Schriftrolle. Aus dieser geht hervor, wo sich das sagenhafte "Zauberbuch der Antike" befindet. Mit Hilfe des Drachenvogels Holly erfährt auch Skeletor davon. Er beschließt, das wertvolle Buch in seinen Besitz zu bringen.
#33 | 25.10.1984Wie Cringer zu Battlecat wurde (Battlecat)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Man-at-Arms erzählt, wie aus der ängstlichen Hauskatze Cringer in einem Kampf gegen ein Monstrum He-Mans tapferer Gefährte Battlecat wurde.
#34 | 26.10.1984Das Zeit-Rad (The Time Wheel)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
He-Man und Orko entdecken in einem Tempel eine Zeitmaschine und bringen ungewollt einen König aus der Vergangenheit Eternias in die Gegenwart. König Tamusk wähnt sich nun in Feindesland und will König Rendor stürzen.
#35 | 27.10.1984König Miro (Search for the Past)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
König Randors Vater Miro wird schon seit langer Zeit vermisst. Da erfährt Randor, dass der alte König von einer bösen Hexenmeisterin gefangen gehalten wird. Bei dem Versuch, ihn zu befreien, gerät auch er in ihre Gewalt. Jetzt kann nur noch He-Man helfen.
#36 | 30.10.1984Jagd auf He-Man (Hunt for He-Man)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Giftiges Wasser lässt He-Man schwer erkranken. Mitten in einer von Skeletor kontrollierten Gegend verliert der Held seine gesamte Kraft. Nun glaubt sein Erzfeind, dass seine große Stunde gekommen sei. Mit all seinen Helfershelfern startet Skeletor eine gnadenlose Jagd auf He-Man.
#37 | 31.10.1984Skeletors Zirkus (The Greatest Show on Eternia)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Skeletor bringt einen Zirkus in seine Gewalt. Er sorgt dafür, dass niemand außer ihm selbst die Darbietungen der Artisten zu sehen bekommt. Damit ist die Bevölkerung von Eternia nicht einverstanden. Wieder einmal erweist sich He-Man als Retter in der Not.
#38 | 01.11.1984Der blinde Junge (Not So Blind)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
He-Man macht die Bekanntschaft eines blinden Jungen. Mit ihm und Ram Man macht der Held einen Ausflug zur Höhle der singenden Kristalle. Dort werden die beiden Erwachsenen von herabstürzenden Kristallen geblendet und können nichts mehr sehen. He-Man und Ram Man sind nun auf die Hilfe des Jungen angewiesen.
#39 | 02.11.1984Das Geheimnis von Grayskull (The Secret of Grayskull)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Orko gerät in Skeletors Gewalt. Der will mit Hilfe des kleinen Zauberers das Geheimnis von Schloss Grayskull lösen. Gelänge ihm dies, hätte er die Macht, Eternia zu unterwerfen. He-Man greift ein.
#40 | 03.11.1984Klein aber oho (No Job Too Small)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Evil-Lyn ist böse wie in alten Tagen: Sie nimmt Man-at-Arms, Teela und Orko gefangen und verkleinert sie mittels eines Reduktionsstrahlers. Selbst He-Man, der seinen Freunden zur Hilfe eilt, ist machtlos gegenüber den satanischen Spielchen Evil-Lyns.
#41 | 06.11.1984Die bittere Rose (The Bitter Rose)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Orko pflückt die legendäre bittere Rose und löst fast eine Katastrophe aus. Der Rosenberg droht einzustürzen. He-Man muss eingreifen.
#42 | 07.11.1984Falsches Spiel (The Gambler)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Auf Eternia wird ein neuer Coridit-Reaktor in Betrieb genommen. Dieser soll die Bevölkerung mit Energie versorgen. Keiner ahnt, dass sich in der Brennkammer ein Stück instabiles Coridit befindet. Es könnte eine Explosion des gesamten Reaktors verursachen.
#43 | 08.11.1984Gefahr für Schloss Grayskull (Teela's Triumph)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Skeletor versetzt He-Man mittels einer Strahlenwaffe in eine andere Dimension. Dies nutzt der Schurke, um inzwischen Schloss Grayskull einzunehmen. Dort aber hat Teela vorübergehend den Platz der Sorceress eingenommen. Sie stellt sich Skeletor mutig in den Weg.
#44 | 09.11.1984Wer einmal lügt... (Orko's New Friend)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Orko bekommt Besuch von seinem alten Freund Squonge. Weil der eine sehr lebhafte Phantasie hat, schenkt Orko ihm keinen Glauben. Auch Squonges Behauptung, dass er das Raumschiff eines berüchtigten Verbrechers gesehen habe, verwirft Orko. Das ist ein Fehler, wie sich schon bald herausstellt.
#45 | 10.11.1984Gewissensbisse (The Problem with the Power)
4,0/5 (bei 1 Stimme)
He-Man glaubt, am Tod eines Bewohners von Eternia schuld zu sein. Daher verwandelt er sich zurück in Adam und wirft He-Mans Schwert in den "bodenlosen Abgrund". So setzt er seiner Existenz als Superheld für immer ein Ende. Er ahnt nicht, dass hinter allem Übel Skeletor steckt.
#46 | 13.11.1984Doppelgänger (Double Trouble)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Mit Hilfe eines Zauberspiegels erzeugt Skeletor einen bösen Doppelgänger von He-Mans Freund Kol Darr. Dieser soll versuchen, die Macht von Grayskull an sich zu reißen. Tatsächlich lässt He-Man den vermeintlichen Freund nichtsahnend ins Schloss hinein.
#47 | 14.11.1984Gefährliche Blumen (The Eternia Flower)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Der finstere Graf Marzo hat eine Blume gezüchtet, die wie eine Droge wirkt. Mit dieser macht er den Jugendlichen Jonno zu einem willigen Befehlsempfänger. Marzo plant, eine ganze Armee von drogenabhängigen Jugendlichen aufzustellen. Die soll ihm zur Herrschaft über Eternia verhelfen.
#48 | 15.11.1984Robotos Geburtstag (Happy Birthday Roboto)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Adam und Man-at Arms machen die Bekanntschaft eines Roboters, dessen Raumschiff über Eternia abgestürzt ist. Der böse Modulok erfährt aber von der dessen Existenz und entführt ihn. Er programmiert den Roboter für seine eigenen Zwecke um. He-Man und Man-at-Arms versuchen den Freund zu befreien.
#49 | 16.11.1984Der Drachenkrieg (Battle of the Dragons)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
He-Man, Man-at-Arms und Orko halten sich in der Drachenstadt Darksmoke auf. Dort bricht der Drache Morningstar einen Krieg mit den Menschen vom Zaun. Nur der weise, alte Drache Granamyr könnte den Frieden wiederherstellen. Leider hat Morningstar das magische Feuer gelöscht, aus dem Granamyr seine Kraft schöpft.
#50 | 17.11.1984Die letzte Sekunde (Time Doesn't Fly)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Adam, Teela und Orko erfahren von einer Prinzessin, dass ein böser Zauberer die Zeit angehalten hat. Dieser will ihren Vater, den Kaiser von Simbar, entmachten und selbst die Herrschaft übernehmen. He-Man und seine Freunde wollen der Prinzessin helfen und machen sich auf den Weg zum Berg der Zeit.
#51 | 20.11.1984Skeletors Armee (Here, There, Skeletors Everywhere)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Man-at-Arms hat eine Maschine erfunden, mit der man Objekte vervielfältigen kann. Skeletor bekommt Wind von der Sache und bringt die Erfindung in seine Gewalt. Mit dem Duplikator stellt der Schurke eine Armee von Doppelgängern von sich selbst her. So möchte er auf Eternia die Macht übernehmen.
#52 | 21.11.1984Graf Moragor (Beauty and the Beast)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Skeletor gelingt es, Teela und Orko gefangen zunehmen. Dann befiehlt er dem Monster von Moragor, die zwei auf seinem Schloss einzukerkern. Zur Überraschung der Gefangenen werden sie von dem Monster sehr zuvorkommend behandelt. Schließlich stellt sich heraus, dass das Monster selbst ein Opfer Skeletors ist.
#53 | 22.11.1984Der magische Kristall (Orko's Return)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Beastman und Trap Jaw entführen Orko und sperren ihn in eine Bernsteinfestung. Dank eines magischen Kristallamuletts ist diese uneinnehmbar. Selbst He-Man gelingt es nicht, seinen Freund zu befreien. So macht er sich auf die Suche nach dem eigentlichen Besitzer des magischen Kristalls.
#54 | 23.11.1984Besuch von der Erde (Visitors from Earth)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Auf Eternia landet ein irdisches Raumschiff mit einer Spezialrakete an Bord. Damit sollen die beiden Astronauten Mark und Andrea einen Meteor zerstören, der auf die Erde zurast. Skeletor erfährt von der Existenz dieser Superwaffe und bringt sie in seinen Besitz.
#55 | 24.11.1984Monsterjagd (Monster on the Mountain)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
König Randor schickt Adam, Teela und Orko in ein kleines Dorf, in dem ein böses Monster sein Unwesen treiben soll. Am Zielort stellen sie fest, dass das Monster gar nicht so böse ist. Trotzdem machen sich die Freunde auf die Jagd.
#56 | 27.11.1984Das Zepter der Macht (The Magic Falls)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Skeletor will König Randor das heilige Zepter der Macht stehlen, um Herrscher über Eternia zu werden. Da er befürchtet, dass Orko seinen Plan durchkreuzt, raubt er ihm seine Zauberkräfte. He-Man will seinem Freund helfen und macht sich mit ihm auf den Weg zu einem unterirdischen Wasserfall.
#57 | 28.11.1984Der verlorene Sohn (Search for a Son)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Der machtgierige Graf Marzo entführt Mekaneks Sohn Philipp. Marzo will Mekanek zwingen, ihm das Königspaar auszuliefern. Der weigert sich beharrlich. Aber Marzo hat noch andere Mittel, um sein Ziel zu erreichen.
#58 | 29.11.1984Der Möchtegernheld (Mistaken Identity)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Um seiner Freundin Karil zu imponieren, behauptet Farin, er sei der Mann, der sich in He-Man verwandeln kann. Das ruft allerdings den verbrecherischen Wissenschaftler Nycroft auf den Plan. Farin gerät in so große Schwierigkeiten, dass der echte He-Man eingreifen muss.
#59 | 30.11.1984Der Spielzeugmacher (The Toy Maker)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Einem Komplizen von Skeletor gelingt es, mit Hilfe von magischem Spielzeug Man-at-Arms zu entführen. He-Man macht sich auf die Suche nach seinem gekidnappten Freund. Die Spur führt ihn ins "Tal des Echos", wo er selbst in große Gefahr gerät.
#60 | 01.12.1984Im Reich des Bösen (Bargain with Evil)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
König Angast vom Reich des Bösen entführt den Zauberer Landros. Dessen Tochter Arvela soll ihm das Sternenkind bringen. Angast möchte es nur einmal kurz sehen. In ihrer Verzweiflung raubt Arvela das Sternenkind. Jetzt zeigt der König, dass er nicht umsonst das Reich des Bösen regiert.
#61 | 04.12.1984Gefahr aus dem Weltall (Capture the Comet Keeper)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Skeletor hat Zagraz, den Hüter der Kometen, in seine Gewalt gebracht. Mit Hilfe der Kometen möchte der Schurke Schloss Grayskull zerstören. Man-at-Arms bemerkt in letzter Minute, dass die Kometen außer Kontrolle geraten sind und bittet Adam alias He-Man um Hilfe.
#62 | 05.12.1984Der geheimnisvolle Spiegel (The Ancient Mirror of Avathar)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Auf der Insel Avathar entdecken Adam, Mossman und der Archäologe Melaktat einen uralten magischen Spiegel. Dieser enthält das gesamte Wissen einer längst untergegangenen Kultur. Das Trio will das wertvolle Zeugnis der Vergangenheit zum Festland bringen, gerät aber unterwegs in einen heftigen Sturm.
#63 | 06.12.1984Das große Spiel (The Games)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Die Bewohner des Planeten Bendari beobachten seit geraumer Zeit Eternia. Dabei bemerken sie die heftigen Auseinandersetzungen zwischen Gut und Böse. Die Fremden wollen nun ein für allemal klären, welche Macht die stärkere ist. Ein Spiel soll Klarheit bringen.
#64 | 07.12.1984Wilde Bestien (To Save the Creatures)
3,0/5 (bei 1 Stimme)
Skeletor verfügt über ein Gerät, mit dem er friedliche Tiere in reißende Bestien verwandeln kann. Damit will der üble Bösewicht die Geburtstagsfeier von König Randor stören. Skeletor setzt einige Wildkatzen in des Königs Palast. Aber He-Man lenkt die Aufmerksamkeit der wilden Bestien auf sich.
#65 | 08.12.1984Die ewige Flamme (The Cold Zone)
3,5/5 (bei 1 Stimme)
Im Reich der Reptons herrscht bittere Kälte, seitdem die Wärme spendende "ewige Flamme" erloschen ist. Kobra Khan bittet seinen Gegner He-Man um Hilfe. Der Held erklärt sich bereit, Kobra Khan in sein unterirdisches Reich zu begleiten. Dort aber gerät er in einen heimtückischen Hinterhalt.
05.09.1983Staffel 1 - 65 Folgen
25.12.1985Extras - 4 Folgen

Weitere Informationen

Offizielle Webseiten:
Basierend auf: "Masters of the Universe Bible" (bei Amazon suchen), "action figure" (bei Amazon suchen)
Abgeleitete Werke/Adaptionen: "He-Man and the Masters of the Universe" (TV-Show/Serie, 2021-)
Produziert von: Mattel, Filmation Associates
Originalsprache: Englisch (EN)
Gesprochene Sprachen: Englisch (EN)
Übersetzt in 16 Sprachen: Dänisch (DA), Deutsch (DE), Griechisch (EL), Englisch (EN), Spanisch (ES), Französisch (FR), Hebräisch (HE), Kroatisch (HR), Italienisch (IT), Polnisch (PL), Portugiesisch (PT), Russisch (RU), Schwedisch (SV), Türkisch (TR), Ukrainisch (UK), Chinesisch (Mandarin) (ZH)
Produktionsstatus: Abgeschlossen
Erste Folge erschien am: 05.09.1983
Letzte Folge erschien am: 08.12.1984
Idee/Initiator: Lou Scheimer
Komponist: Haim Saban
Alternative Titel in anderen Ländern (aus Vorankündigungen, Werbung etc.):
"He-Mand an the Masters of the Universe"
"He-Man e os Mestres do Universo"
"Masters of the Universe"

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WatchPlayStream ID: SHOWS:1652, Hinzugefügt: 11.05.2018, Zuletzt aktualisiert: 20.04.2024